Titre : Cryo-tube Xstark
Travail : Professionnel & Personnel Client : Myoken Studio Année : 2016 Bio : Réception des sources achetés par le client (ICI) puis mise en place du workflow, retopo hipoly, retopo lowpoly, dépliage UVs, création des IDs, bakes, création des textures dans Substance Painter, export. Mon travail pour le client s’arrêtait là. J’ai par la suite décidé d’intégrer le tout dans Unreal Engine 4 et donner un coté interactif. Vous pouvez dès à présent télécharger la démo pour Windows (64bit, fonctionne sur du 32bit).