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Unreal Engine 4 !!

Salut à tous !

Alors voilà, ca fait depuis lundi que j’étudis (fin’, que je met les mains dans) ; Unreal Engine 4. C’est un moteur fort intéressant. Donc pour illustrer « l’apprentissage » que j’ai fais dessus durant cette semaine, je vous partage un petit wip d’un asset, pas de gros GG 2.0, mais juste un petit asset pour revoir ce que j’ai appris tout simplement pour me lancer avec un exemple plus concrèt que des exos !

Donc toute la mod, uvs, baking dans Blender. Maps externes (cavity etc) dans Xnormals. (Attribution des normals + ID dans 3D studio max, l’export de Blender vers le FBX est trop pourrave sérieux).

CorBech

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Corentin Bechet, infographiste 3D Freelance

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